【NARAKA:BLADEPOINT】変身奥義の前にちゃんと武器替えてる?かなり火力変わります

こんにちは、おもちです

奥義を打った際に武器が変わる場合、直前に手にしていた武器で奥義中の火力が変わります

ですが具体的にどれだけ変わるか知らないとあまり気にしないものですよね

今回は実際にどれだけ火力が変わるのかを数字を使って解説します

奥義を打つ瞬間に持っている武器のレアリティで火力が変わる

正確には武技の威力も変わりますが今回は割愛

近接・遠距離関係なく奥義を打つ直前に持っていた武器のレアリティで奥義中のすべての火力が変わります

バックに入れているだけ、サブにいれているだけではだめなのでしっかり持ち替えましょう

その中でも特段火力が出る攻撃を抜粋して紹介

大きく変わるのは岳山・妖刀姫・天海・魏軽・無塵・沈妙・胡為・螢・ハーディ・劉煉・張起霊・シーリャ・青夢です

それぞれ解説していきます

奥義中のレアリティ確認は右下の色で確認

ちゃんと奥義中にレアリティが変わっているかどうかは所持武器の色をチェック

このように色がついているはずです

素手で変身した場合は強制的に白装備となるので注意

岳山

奥義中の縦攻撃チャージ

武器レアリティ威力
白652
青782
紫912
金1,043
赤1,062

妖刀姫

奥義1のチャージ攻撃・カウンター

武器レアリティ威力
白300
青360
紫420
金480
赤489

奥義1の空中チャージ攻撃

武器レアリティ威力
白250
青300
紫350
金400
赤407

奥義1の刀襲

武器レアリティ威力
白100
青120
紫140
金160
赤163

奥義2

武器レアリティ威力
白350*3+220*3(1,710)
青420*3+264*3(2,052)
紫490*3+308*3(2,394)
金560*3+352*3(2,736)
赤570*3+358*3(2,784)

天海

奥義中の踏みつけ

武器レアリティ威力
白375
青450
紫525
金600
赤611

奥義中に1人敵をつかんだ時

武器レアリティ威力
白410
青492
紫574
金656
赤668

奥義中に2人敵をつかんだ時

武器レアリティ威力
白1,285*2(2570)
青1,542*2(3,084)
紫1,799*2(3,598)
金2,056*2(4,112)
赤2,094*2(4,188)

魏軽

奥義1の盾投げ(盾を投げる瞬間に持っている武器依存)

武器レアリティ威力
白300
青360
紫420
金480
赤488

奥義2のブリンク攻撃(ブリンク時に持っている武器依存)

武器レアリティ威力
白150
青180
紫210
金240
赤244

無塵

奥義2

武器レアリティ威力
白10+16*6+220+30*6+210*2(916)
青12+19*6+252+36*6+252*2(1,098)
紫14+22*6+294+42*6+294*2(1,280)
金16+25*6+336+48*6+336*2(1,462)
赤16+26*6+342+48*6+342*2(1,486)

沈妙

奥義中の砲台

武器レアリティ威力
白ゲージあり320/なし160
青ゲージあり384/なし192
紫ゲージあり448/なし224
金ゲージあり512/なし256
赤ゲージあり521/なし260

胡為

奥義1中のかみつき

武器レアリティ威力
白310+330+340(980)
青372+396+420(1,188)
紫434+462+490(1,386)
金496+528+560(1,584)
赤505+537+570(1,612)

奥義2中のかみつき

武器レアリティ威力
白260
青312
紫364
金416
赤423

螢

奥義1の強化チャージ攻撃

武器レアリティ威力
白400
青480
紫560
金640
赤651

奥義2の強化チャージ攻撃

武器レアリティ威力
白540
青600
紫660
金720
赤726

奥義中の未強化チャージ攻撃

武器レアリティ威力
白350
青420
紫490
金560
赤570

ハーディ

奥義中の攻撃

武器レアリティ威力
白90
青108
紫126
金144
赤146

奥義中のチャージ1段目

武器レアリティ威力
白200
青240
紫280
金320
赤326

奥義中のチャージ2段目

武器レアリティ威力
白280
青336
紫392
金448
赤456

奥義中のチャージ3段目

武器レアリティ威力
白340
青408
紫476
金544
赤554

劉煉

奥義1のブリンク

武器レアリティ威力
白300
青360
紫420
金480
赤489

奥義2の敵を捕獲して投げる攻撃

武器レアリティ威力
白350
青420
紫490
金560
赤570

張起霊

奥義1の通常攻撃

武器レアリティ威力
白250
青300
紫350
金400
赤407

奥義1のチャージ攻撃

武器レアリティ威力
白330
青396
紫462
金528
赤537

奥義2の通常攻撃

武器レアリティ威力
白150
青180
紫210
金240
赤244

奥義2のチャージ攻撃

武器レアリティ威力
白280
青336
紫392
金448
赤455

シーリャ

奥義中の攻撃

武器レアリティ威力
白28
青33
紫39
金44
赤45

チャージ1段目の攻撃

武器レアリティ威力
白150
青180
紫210
金240
赤244

チャージ2段目の攻撃

武器レアリティ威力
白250
青300
紫350
金400
赤407

青夢

奥義1のカラーボール初弾直撃

武器レアリティ威力
白320
青384
紫448
金512
赤521

奥義2のカラーボールを投げる攻撃

武器レアリティ威力
白320
青384
紫448
金512
赤521

金と赤はほとんど変わらない

数字を見ると金と赤はほとんど変わらないことがわかります

無理して赤剣を持たなくていい、ということですね

まとめ

・奥義で火力を出せるキャラは武器のレアリティを意識
・特に白青と紫以降ではかなりの差がある
・遠距離武器でもいいのでその時の最高レアリティのものをもつ

奥義の時間を考えると結構な差になるので意識して変えましょう

特に当てる敵が多くなるデュオトリオでは結構な差になります

ここまで意識できるとある意味戦闘に慣れてきているといっても過言ではありませんね

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