こんにちは、おもちです
今回は6/5にくるアップデートの事前情報について解説していきます
なんでそんなの知ってんのって話ですが1週間前くらいにテストサーバーに来るんですね
なのでそこから抜粋して説明していきます(基本的にPvPにかかわる情報のみ)
またあくまで事前なので内容が実際とは異なる可能性があることもご了承ください
武技1の横攻撃および縦攻撃によるカウンターは武技金剛体以上に勝てなくなりました
武器金剛体は引き続き打ち消すことが可能です
奥義状態で使用するスキル【踏みつけ】の攻撃範囲がわずかに拡大され、吹き飛ばし効果も最適化されました
踏みつけを使用すると即座に照準が向くようになりました
開発者コメント:金剛の攻撃範囲および吹き飛ばし効果を調整することでスキル命中後に通常攻撃や縦攻撃、掴み攻撃へスムーズにつなげられるようになり、近距離の敵に対するプレッシャーが強化されました
武技2発動時、武技金剛体に変更されました
武技2ヒット後に武技金剛体に変更されました
パリィ判定範囲がわずかに拡大されました
パリィ判定範囲がわずかに縮小されました
PvPモードにおいて最初に開けられたアイテム塚からは白近接武器が1本確定でドロップするようになりました
アイテムを拾おうとして失敗した場合、そのアイテムに低優先度マークが自動で付与されるようになりました
この最適化により、移動中に何度もEキーを押しても目当てのアイテムが拾えない…といった煩わしさを軽減します
ゲーム外でタレントページが自動で切り替わる対戦モードを事前に設定できるようになりました
設定した条件に該当する対戦に入ると対応するタレントページが自動で装備されます
新機能:武器装備欄魂玉適合表示が追加されました
この機能を有効にすると武器装備スロットにその武器に適合する魂玉の情報が表示されます
異なるフレームレート環境において照準方向への移動を伴うスキル・奥義の移動距離が統一され、より意図通りの挙動になるよう調整されました
例:顧清寒奥義1、カナン武技2など
超高遅延環境(ラグが大きい場合)で、攻撃による浮かし高度が異常になる不具合が改善されました
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経験者に教えてもらえる貴重な機会になると思いますのでご興味ある方は以下記事をご確認ください