【NARAKA:BLADEPOINT】2025/4/17事前アップデート情報

こんにちは、おもちです

今回は4/17にくるアップデートの事前情報について解説していきます

なんでそんなの知ってんのって話ですが1週間前くらいにテストサーバーに来るんですね

なのでそこから抜粋して説明していきます(基本的にPvPにかかわる情報のみ)

またあくまで事前なので内容が実際とは異なる可能性があることもご了承ください

キャラ調整

アッパーが天海・岳山・テムル・武田信忠、ナーフが紅夜・螢です

天海

・天海の奥義が敵2人を掴んで叩き潰す際のダメージ係数を12.0から12.5に調整しました
白武器:1,200×2→1,250×2,青武器:1,440×2→1,500×2,紫武器:1,680×2→1,750×2,金武器:1,920×2→2,000×2,赤武器:1,956×2→2,037×2

岳山

・奥義2を使用した後のバフ持続時間を延長しました
・岳山が奥義を放つ際の高さ判定を若干減少しました

テムル

・奥義3は壁を通過する際に砂の玉を補充する際にスキルのクールタイムに影響を与えなくなりました
・砂の玉を持っている場合、壁を通過しても砂の玉が更新されなくなりました

武田信忠

・奥義発動後の吸血係数を一律に向上させました。奥義1の吸血係数が150%から180%に増加しました。奥義2の吸血係数が30%から50%に増加しました。奥義3の吸血係数が750%から800%に増加しました。

所持武器レアリティ攻撃力回復量
地上84/空中240126→151/360→432
地上96/空中276144→172/414→496
地上116/空中336174→208/504→604
地上134/空中385201→241/577→693
地上136/空中392204→244/588→705
所持武器レアリティ攻撃力回復量
522156→261
625187→312
734220→367
837251→418
853255→426
奥義ゲージ攻撃力回復量
1182→88
15112→120
24180→192

紅夜

・武技1のクールタイムが15秒から18秒に変更しました

・ダウン中の相手に武技2が当たった時の硬直時間を短縮

武器調整

投刀

・投刀使用時のクロスヘアが最適化され、命中距離内の敵を狙うとクロスヘアが赤くなりました
・縦チャージの攻撃範囲が若干拡大し、飛翔速度が速くなりました
・縦1段階目の攻撃範囲が若干拡大しました
・ダッシュ横の水平攻撃の移動変位を最適化しました
・空中横攻撃の移動速度を最適化しました
・縦3段目にフックキャッシュ(?)を追加しました

魂玉調整

定海棍・天上り

・攻撃範囲を拡大しました

蒼牙

・剣のみ蒼牙発動後に鍵縄を操作できる時間を延長しました

マッチ調整

青龍の力ナーフ

・鎧回復効果の削除と降雷の威力を150→100に変更しました

初期スポーン時の調整

・初期スタート時に白鎧を装着するように変更しました

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