こんにちは、おもちです
スイッチってなんなんだって人結構多いかも
無意識にやってる人が多いかもですがこの意識かなり重要なんです
安定して勝率を高めるためには切っても切れない技術、それがスイッチです
戦線の最前線にいる味方と自身の位置を交代することをスイッチと言います
位置を入れ替えることで味方を安全圏に置き、自身が戦闘を受け持ちます
スイッチを交互に繰り返すことでこちらは交互に回復、相手は永遠に戦わなければならない苦しい状況となります
これが一番大きいメリットですね
今にも倒れそうな味方を救ってあげられる最も効果的な戦法です
自身が敵を背負いながら味方の回復を待ち、最悪自分が攻撃を受けすぎてもスイッチしてもらえれば回復できますよね
なんとか味方が回復するまで時間を稼いで自分も削られずに耐えることができたら一気に数的不利を押し付けましょう
相手は敵がコロコロ代わって永遠に戦わなければいけない羽目になります
どんなに削っても入れ替わって終わることがありません
どこかで決定的なダメージを出さない限りはじり貧になるわけです
攻撃も大味になりやすいので対応も結構簡単になります
スイッチの一番の目的は傷ついた味方が回復するまでの時間稼ぎです
ダメージを出すことではありません
スイッチする!って入ってきて青ぶん回してパリィされて2人ともピンチになるとか
何がしたいんや君は
リスクの少ない通常攻撃をメインに組み立てて無理をしない立ち回りがベターです
青剛体攻撃は確定状況以外は振らないようにしましょう
では実際にスイッチが必要となるシーンはいつか
基本的には味方がピンチになる時ですが実はそれ以外もあります
これが一番多いですね
味方が集団にハメられるならパリィされるなりで大ダメージを受けた時です
正直味方の体力ゲージが急激に減ってからのスイッチはだいぶ遅い
間に合わなかった経験あるんじゃないですか?
味方の状態を常に目視確認しておき危なそうだと思ったらスイッチする動きを既にしていないとだめです
味方が何らかの理由で追いかけられている場合も同様です
だいたい鍵縄で追いかけられているので追いかける敵を逆に鍵縄で止めて足止めに向かいます
だいたい味方がボロボロか、敵が奥義を吐いていて決めきりたいか、金武器を取られたかです
これができるようになるとカバーがうまくなったといっていいでしょう
奥義終了直後、特に変身系は狙われやすいです
終了直後のすきをカバーするように体を入れてあげればOK
スイッチする際に少し骨が折れそうだなと思ったら奥義を使いながらスイッチしても効果的です
結果的に敵に効果的に奥義が刺さらなくてもいいんです
味方が死ぬより何倍もましです
奥義=必殺技という意識は早めに捨てましょう
これマジで多いから本当に覚えてほしい
例えばあなたがアーマーなし、体力半分以下のギリギリな状態だとします
味方が駆けつけてくれてスイッチしてくれました
「やったー!」鍵縄で遠くに逃げ逃げ回復2個まきまきアーマー回復2個まきまき
振り返るとカバーに入った味方が死んでいる…なぜ!?
そらそうやろあほか
おそらくその行為すべてが終わるとき15秒くらいかかってます(回復1回2.5秒×4と移動)
その間味方は数的不利を一身に背負いながら戦うわけですよね
あなた15秒も敵をその場にとどめながら数的不利な状態で無事でいられるんですか?
無理ですよね?
まずせめて回復は2回までです。3個も4個も通す時間はありません
体力回復できたらそこら辺の白アーマーとスワップしてください
そして遠くに逃げるんじゃなく味方が目視で確認できてすぐに駆け付けられる安全な位置で回復すること
正直スイッチしてもらった後に味方が横着(青剛体ぶん回しとか)以外で死んでしまった場合
スイッチしてもらったあなたの責任だと思ったほうがいい
今まで何とかなった、なっているのは味方が強いだけです。かなり無理させてると思ったほうがいいですよ
適切なスイッチタイミングを覚えれば確実に勝率は上がります
・スイッチはチームの生存力を上げる技術
・危ない味方の盾となる動き
・スイッチしてもらったからといって甘えすぎない
スイッチがうまいかどうかが勝率を上げるといっても過言ではありません
カバーがうまい人がいるだけで味方もだいぶやりやすくなるでしょう
スイッチを極めておいて損になることはありません
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