【NARAKA:BLADEPOINT】集団戦の極意5:その回復本当に必要?回復するか味方と合わせるかの判断はとても大事

こんにちは、おもちです

今回は回復するタイミングについて解説していきます

どれだけ強い人でもピンチになるときはあります

その時に回復をしたくなると思うんですがそのタイミングはあっていますか?というお話です

このタイミングをミスるとパーティ崩壊へと向かうので結構大事なお話です

鎧が半壊したくらいで回復しなくてもいい

白アーマーならまだしも青や紫が半壊したくらいでは死にません

青剛体で吹き飛ばされたときにすぐに回復をしようとする方がちらほらいます

戦略的に意味がある(後述するような場合のことですね)ならまだしも

「なんか吹き飛ばされたから回復しよ」はかなりまずい

それ最悪味方のこと見捨ててますよ

回復すると味方が数的不利になる

当たり前な話ですが自分が回復すると味方は数的不利を背負います

VCがつながっているなら必ず回復する旨を伝えましょう

勝手に移動して数秒帰ってこない、なんて戦闘の最中に味方に確認しろなんて無茶なことを要求してはダメ

離れる+回復+合流するの流れはだいたい4~5秒くらいです

ふつうに集団にハメられたら死ぬ時間ですからねこれ

最悪鎧を着替えれば解決する

最悪そこらへんに落ちてる白アーマーと着替えちゃってもいいです

白アーマーは鎧回復大1回分の数値を持っています

回復は巻き切るのにだいたい3秒くらいです

3秒使って味方を危険にさらすか、高レアの鎧を一時的に捨てて戦闘に参加し続けるか

どちらがいいと思いますか?

鎧は後で拾えばいいですからね

敵を釣るためにわざと回復するのはOK

戦略として敵を誘い込むブラフ(はったり)として回復の動作をするのはOKです

回復の動作をしだしたら是が非でも止めたいですよね

戦火から少し離れて回復をわざとして敵をむりやり誘いだし

敵が間合いに入る直前に青チャージで逆に急接近します

敵は早く止めようとダッシュ攻撃、つまり通常攻撃を振ってきます

通常攻撃には青チャージ攻撃が勝ちますよね?

多少のダメージは食らいますが鎧半壊くらいでのダメージなら痛くもかゆくもありません

回復が通ればそれはそれで成功ですが味方のカバーにはすぐに反応できる位置取りをしておきましょう

回復するときに味方から離れすぎないこと

回復する際に味方からあまりにも離れすぎると

取り返しのつかないことになります

数的不利はどうしようもありません。自身の回復に注力しすぎないようにしましょう

味方へのカバーが間に合わなくなる

正直攻撃がカスったら死ぬ程度の体力でない限りは遠くに行ってまで回復するべきではありません

普通にちょっと離れて1回回復するくらいで5秒くらいと上で書きました

1回の回復量は600。だいたい紫武器のチャージ攻撃1回分くらいです

では味方が最高にうまくて棍棒や槍、ヌンチャクなどで敵数人を大幅に止めていたとします

あなたの5秒かけた600回復を優先する必要がありますか?

近寄って一緒にチャージ攻撃を打てば一気に数的有利になると思いませんか?

逆に味方が数人にハメられていた場合どうでしょう

あなたの600回復と味方の命が等価だと思いますか?

武技や奥義があるなら絶対に止めなければいけないはずです

回復するときはカメラを振ることが大事

いざ回復する際はかならずカメラを振り回して周りの安全確認をしましょう

回復に入ったらカメラが固定になっちゃってる人がたまにいますが

敵がどこからくるか、回復が本当に通るのかを確認するために絶対に必要なテクニックです

鍵縄を使ってまで回復するのは瀕死の時のみ

鍵縄を使ってまで距離をとって回復するのは瀕死のときのみです

鎧が全壊したくらいで鍵縄を使って回復する場合どう考えても

10秒以上は戦闘に戻れないですよね

数的不利な場合10秒あればパーティは壊滅する可能性があります

さすがに死ぬレベルの体力まで追い込まれたなら仕方ないですがそれ以外は絶対にやめましょう

鎧がないくらいで鍵縄を使って回復しにいく行為は

個人的な見解ですが味方を見捨てると同義だと思います(味方が天海などの変身系の奥義を持っているキャラの場合は除く)

全員回復を過信しすぎない

全員回復は味方全員を回復するヒーラーなら喉から手が出るほど欲しい魂玉です

ですが全員回復だけだと体力回復の効果は半減します(大回復が鎧ゲージ1本分の300)

5秒かけて300回復です、300ですよ?

トリオならまだわかります。2人なのでまだカバーしあえます

デュオの場合味方は一人です、もう言わんとすることがわかると思いますが

ワンミスでぼこぼこにはめられた場合300回復したからなんなんだって話ですよね

こちらが数的有利でさらに有利に押し込むために全員回復のために離脱するならOKです

ですが特にデュオに関して言えばあまり全回復の過信はしないほうがいいでしょう

緩回復があって初めて使ってもいいかなって感じですね(デュオの場合)

回復する際にもかならずすぐに駆け付けられる距離感を保つべきです

まとめ

・回復をする際は味方と離れすぎないようにする
・自分が回復する際は数的不利になってることを忘れない
・回復を捨ててでも味方と合わせる必要はある

回復は命をつなぐ行為ですが時にパーティ壊滅にもつながります

本当にその回復がいま必要なのかしっかり判断しましょう

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