【NARAKA:BLADEPOINT】2025/7/24事前アップデート情報

こんにちは、おもちです

今回は7/24にくるアップデートの事前情報について解説していきます

なんでそんなの知ってんのって話ですが1週間前くらいにテストサーバーに来るんですね

なのでそこから抜粋して説明していきます(基本的にPvPにかかわる情報のみ)

またあくまで事前なので内容が実際とは異なる可能性があることもご了承ください

新ランクシステム導入

無双修羅に到達した人限定の豪傑対局および豪傑ポイントシステムを導入します

豪傑対局の参加条件:ソロ/デュオ/トリオのランクマッチモードにおいてチーム内にそのモードでのランクポイントが4500点に到達しているプレイヤーがいる場合、自動的に豪傑対局にマッチングされます

また、直近のパフォーマンスが極めて優秀なプレイヤーに関しては4500点に達していなくても豪傑対局を事前に体験できるチャンスがあります

この方法で豪傑対局に参加したプレイヤーには追加報酬が与えられます

特徴は以下の通り

・参加プレイヤー数が絞られており、対戦がより集中したものになる
・マップ上のアイテム塚の分布と数が戦略的に調整され、戦局により多様な変化
・ソロモードでは安全地帯の初期半径が縮小されており、序盤から激しい戦闘が展開

豪傑ポイントは専用の栄誉報酬システムです

解放条件は豪傑対局が解放された後に利用可能になります、。エントリーはモード選択画面のランクマッチメニューから行えます

ポイント獲得方法:豪傑対局が終了するとその試合におけるプレイヤーのパフォーマンスに応じてポイントを計算し付与します

活躍すればするほど多くの豪傑ポイントを獲得でき、減少せず累積していくのみとなります

栄誉報酬:豪傑ポイントには6つの異なる段位が存在します

ポイントを蓄積し豪傑段位を昇格させることで段位ごとの専用報酬を受け取ることができます

さらに頂点の栄誉を象徴する豪傑ネームカード背景や豪傑オーラも入手可能です

豪傑ネームカード背景とオーラは獲得時点から有効となり、次のシーズン終了まで有効です

有効期間内に再度獲得条件を満たした場合、有効期限は自動的に1シーズン延長されます

新ギミック導入

龍泉地脈儀と龍泉宝蔵を追加します

ランクマッチ、クイックマッチ、BOT戦などに追加されます

試合中に龍泉地脈儀が一定時間ごとにマップ上に出現します

これを占領すると龍泉剣がアンロックされます

龍泉剣を入手した後、一定時間後に龍泉宝蔵が出現します

龍泉宝蔵は龍泉剣を所持しているチームのみが発見・開封可能です

中には新戦術道具の七星訣と龍泉剣を神品へと強化できる天外玄鉄が入っています

七星訣秘籍:金剛体後に前方へ剣気を放つ。モーション中に横攻撃を行うと、剣気を前倒しで即発動可能→龍泉宝蔵から入手

天置訣秘籍:周囲の敵を吹き飛ばす。被ダメージ中でも使用可能→飓風客モードで入手

気経 秘籍:前方の敵に攻撃を与える→金塚・緑塚から入手

武者調整

妖刀姫

奥義2の横攻撃および縦攻撃における攻撃前の硬直を短縮し移動距離を増加させました

奥義2の空中縦攻撃・チャージ攻撃の前動作を短縮しました

奥義2の一部モーションにおけるヒットエフェクトや打撃判定を調整しました

奥義2の特殊カウンター技:残心斬を方向変更できる猶予をわずかに延長しました

武器調整

投刀

縦攻撃2段目と3段目のテンポ(連撃リズム)をより最適化しました

闘魂台の調整

2人のプレイヤーが闘魂台にエントリーした時点でカウントダウンが開始され、時間終了後に対応する闘魂台が自動的に開放されます

エントリー受付終了時点で人数が不足していても、すでに参加登録しているプレイヤーに対しては闘魂台が開放されます

同時に開放可能な闘魂台の上限が3つに変更されました

鏢師モード調整

横刀追加

ゲーム内に新武器として横刀が追加されます

仙宝・横刀摧金追加

スキル:摧金裂骨

攻撃が命中するたびに相手のアーマー上限を8%減少させます(持続60秒)

この効果は最大10スタックまで重ねがけ可能

横刀・閃と横刀・刺追加

極意:極光碎雲・曲歩

横刀の縦チャージ二段目と曲歩(ステップ回避)の縦斬り一段目の青剛体攻撃が変化します

さらに一段目の攻撃が命中すると敵を一時的に沈黙状態にします

極意:点刺・回環

曲歩(ステップ回避)後の横攻撃が変化します

この効果は最大2回まで連続使用可能で命中した敵に脆弱デバフを付与。10秒間被ダメージを5%増加させます

横刀専用銘文追加

千軍破り:横刀の横と縦のチャージ攻撃が変化します

踏空閃:横刀のしゃがみ状態からの打ち上げ攻撃が変化し、第一段の攻撃が命中すると自動で第二段目の攻撃へと連携されます

同源攻撃追加

単刃共鳴と重刃共鳴が追加されました

対NPC専用装備追加

極品と神品に防具:鱗甲『狂』を追加します

極意:蕩魔狂骨

通常モンスター・エリートモンスター・ボスモンスターを撃破するとそれぞれ攻撃力が0.25%、4.5%、9%増加します。この効果は最大15%まで蓄積可能でその試合中のみ有効です

武器・防具両用の専用銘文:誅魔煞

近接武器の青剛体攻撃以上によるダウン値減少量が増加

増加率は25%/30%/35%/50%(白/青/紫/金の品質に対応)

武器汎用の専用銘文:誅魔鋒
近接武器でモンスターにダメージを与える際の耐久消費速度が軽減

軽減率は15%/20%/25%/40%(白/青/紫/金の品質に対応)

防具汎用の専用銘文:天着誅魔

モンスターを撃破した際、20%/40%/55%/65%の確率で追加アイテムをドロップ、ごく稀に特別レアアイテムをドロップ(各確率は白/青/紫/金の品質に対応)

// 開発者コメント:私たちはこれまで、プレイヤーがモンスター討伐に挑む際に労力と報酬のバランスがやや不公平であると感じていました。そのため自由にカスタマイズ可能な新しい「対モンスター装備」を提供いたします

アイテム鑑定機能追加

鑑宝と藏品図鑑を追加し、名声レベルが7に到達すると解放されます

鑑定済みの藏品は正品と贋品に分類されます。 正品には宝華分が付与され贋品にはありません

鑑定後の藏品は取引制限となり図鑑に登録するか商人に売却する(藏品の価値100%で回収してくれます)

各シーズンには専用の藏品図鑑が存在し、鑑定済みの藏品を初めて提出することで登録できます。同時に未鑑定状態の藏品の取引機能が解放されます

すでに点灯された図鑑については宝華分の高い藏品を提出することでシーズン宝華分を上昇させることが可能です。一定の基準を達成するとシーズン限定の特別報酬が受け取れます

神火秘匣の取得ルール変更

輸送任務・挑戦・護衛・旗運び・占領任務を通じて獲得する神火秘匣について中身の分配方式がダイスロールに変更されました

さらにこのタイプの神火秘匣を開封できるのは半径50m以内にいるチームメンバーのみでその範囲内のプレイヤーにのみサイコロを振る権利が付与されます

サイコロ方式での分配ルールが以下のように変更します

・各プレイヤーは1つの宝箱につき、1つのアイテムにのみ「Need」を選択可能
・同一アイテムに複数人がNeedした場合はサイコロの点数により獲得者が決定
・Needされなかったアイテムはサイコロのカウントダウン終了後に自由取得可能

道具調整

幻形符:新たに野営テントやわら小屋などに変身可能になりました

この変身中も攻撃を受けることは可能ですが、被ダメージは軽減されます

迷魂香:効果時間が90秒→120秒に延長されました

ステルス解除後、5回攻撃を受けると香が破壊されます

自分が脱出成功したり、味方全員が戦闘不能になった場合も未終了の迷魂香は即座に消滅するようになりました

琼浆・女儿红の効果調整:飲用後600秒間、攻撃力+4%し、モンスターに対するダメージがさらに+12%上昇

琼浆・青梅酿の効果調整:飲用後600秒間、被ダメージ軽減+4%し、モンスターから受けるダメージがさらに12%軽減

太刀「封(ふう)」の極意【鳴魂斬・封禁(めいこんざん・ふうきん)】は各段攻撃命中時の沈黙効果時間が4秒→1.1秒に短縮

機能調整

ビジュアル面の最適化:倉庫、バックパック、各種アイコンの解像度・視認性を改善・強化しました

倉庫機能の改善:以下のアイテムについて、局外倉庫での最大スタック数が999に引き上げられました

・白体力回復
・青体力回復
・白アーマー回復
・青アーマー回復
・修理箱
・鍵縄
※ただし、マッチ中のバッグ(背包)内スタック数は変更なしです。

倉庫へのアイテム投入ロジックを最適化:倉庫画面を開いている場合は、現在開いている倉庫に優先的に収納されます

投入されたアイテムが現在の表示領域にない場合、自動でそのアイテムの位置に画面がスクロールします

倉庫画面を開いていない場合は共通倉庫に優先的に収納されます(例:競宝行での購入、リザルト画面からの回収など)

倉庫整理機能に新たなチェックオプションを追加:共通倉庫のアイテムを対応する専用倉庫へ移動の項目が追加され、チェックを入れると共通倉庫内のアイテムが種類ごとに分類され、対応する専用倉庫に自動移動されます

倉庫操作においてコントローラー操作に対応しました

ドラッグ&ソート機能の最適化:ドラッグ先の場所に既存アイテムが完全に覆い隠せる、または逆に覆い隠される状態であればドラッグアイテムをその位置に配置可能になりました

ドラッグ対象のアイテムをバッグや倉庫などに移動させる際、容量に余裕がある場合は既存アイテムを優先的に残します

容量が不足している場合、既存アイテムは元の場所に戻されます

マッチ中のバッグ操作最適化:マッチ中のアイテム拾得画面およびバックパックUI(魂塚・鍵匣など含む)で、コントローラー操作とショートカットキー操作が対応しました

地面や魂塚にある装備から、銘文を素早く取り外しできるようになりました

地面や魂塚にある銘文を現在装備中の装備に素早く刻印できるようになりました

マッチ中の画面において鍵匣がデフォルトで表示されるように調整され、ロビー表示と統一されました

クエスト調整

任務名:炽焰猛葵

条件:斬馬刀を使用して、敵プレイヤー(鏢客)を合計3名撃破する

撃破時に使用していた武器または防具に以下のすべての銘文が含まれていること

灼炎斬・重是劲・蕾劲强击・花劲归元

※補足:必要な銘文数が6個 → 4個に緩和されました(削除された銘文:甲威、神躯)

任務名:収集「典籍」

条件:「極品」以上の品質を持つ兵器または書籍・資料カテゴリの遺珍を3つ持ち帰る

※補足:兵器も対象に含まれるように変更され、達成しやすくなりました。

その他変更

採掘・採集に必要なインタラクト時間を大幅に短縮しました

フィールドに一部新たな資源を追加し、一部資源の出現位置を調整しました

一部の藤鬼の出現位置を調整しました

占領任務中に出現する藤鬼の攻撃頻度を減少させました

中級および上級の難易度下において、マップ上に攻城弩が新たに追加されました

生門開閉装置に番号付きのマークが追加されました

脱出地点占領中にエリアから離れても即座にはリセットされず、8秒後にリセットされるように変更されました

生門・秘はショップで金枝・尋踪を購入してから60秒後に発動するように変更されました

ショップに新戦術道具:鏢旗が追加販売されました

初級および中級難易度における8分後に開放される常設脱出ポイントの閉鎖時間を12分→16分に延長しました

以下の遺珍に新たな鑑賞モーションを追加しました

・浑天神像
・终焉之砂
・時佣花
・沸海盘
・博望令

コメントを残す