【NARAKA:BLADEPOINT】2025/6/19事前アップデート情報

こんにちは、おもちです

今回は6/19にくるアップデートの事前情報について解説していきます

なんでそんなの知ってんのって話ですが1週間前くらいにテストサーバーに来るんですね

なのでそこから抜粋して説明していきます(基本的にPvPにかかわる情報のみ)

またあくまで事前なので内容が実際とは異なる可能性があることもご了承ください

新PvPモード追加

PvPモード四笋劫(しそんごう)登場(立ち位置的には陰気強襲や地脈と一緒)

2人チームで対戦可能

霊瑞(スキル強化アイテム)を選択し、加護を得ることができる

敗北するたびにチームの「士気」が減少し、士気がゼロになるとそのチームは脱落となります

おそらくチームとして敗北できる回数が設定されている感じですね

武者調整

青夢

武技2の飛行中および飛行終了時の演出に打撃で中断可能な金剛体が適用されるようになりました

スキルのクールタイムが22秒 → 23秒に増加しました

奥義1発動中、一定の累積ダメージを受けると奥義が強制終了するようになりました

奥義1中の飛行も打撃で中断可能な金剛体に変更されました。

奥義1のカラーボールの爆発ダメージが3.3 → 3.2に減少しました。

奥義2中のカラーボールが自分の元に戻る、またはキャッチ成功時に回復する体力が200→150に減少しました

カラーボールが環境物に当たらず外れた場合の最長飛行距離が短縮されました

一部アクションのビジュアル表現を最適化(グラフィックの改善)しました。

胡為

奥義中の跳躍3回目以降の躍撃発動時が通常の金剛体から武技金剛体へ変更されました

テムル

奥義発動時に即座に照準方向を向くように調整されました(よりスムーズに狙った方向へ技を出せるように)

ハーディ

奥義発動中の飛行状態での第3段チャージ攻撃はパリィ)で相殺可能になりました

パリィに成功しても処刑攻撃が出るわけではなく武器同士があいこになったモーションに互いになります

奥義飛行中の第3段チャージ攻撃に20%の体力吸収効果が追加されました

奥義1・2ともに発動すると自身の体力を200回復(オーバーヒール分はアーマーに変換)するようになりました。

カナン

武技2のチャージ発動時の突進距離をやや短縮し、攻撃判定の範囲もわずかに縮小されました

武器調整

投刀

縦チャージ攻撃および魂玉【掌心雷】に適度な後隙を追加しました

横チャージ1段目のダメージ係数を4.22 → 3.94に減少しました

横チャージ2段目のダメージ係数を3.47+2.08 → 3.24+1.94に減少しました

開発者コメント:現在、投刀は他の武器と比べてやや強すぎるため、スキを増やしつつダメージ効率を下げることでバランスを取り、対抗しやすくなるようにしました

魂玉調整

集中滑り

集中滑りが以下の調整を経て再登場しました

発動前の前隙を追加し、パリィ可能になりました(処刑攻撃までつながる)

ダメージ係数が1 → 1.52に上昇しました

その他調整

スマート装備入れ替え実装

「設定 → 補助」からこの機能をオンにすると拾得範囲内に条件を満たす武器や防具がある場合、自動で入れ替え候補画面が表示されます

入れ替えキーを押すだけで推奨装備とスムーズに交換できます

斗魂台調整

斗魂台がエントリー受付期間中にプレイヤーは観戦画面からボタン操作で斗魂台画面を開き、そのままエントリー可能になります

参加プレイヤー数が必要人数に達すると、自動で斗魂台が開始されます

天人モード調整

天人モード最後の陰気ダメージに対して張起霊の奥義による無敵効果が無効になります

最後の陰気ダメージは三娘やシーリャの奥義中疑似体力を無視し、本体の体力を直接削ります

通知マーク一括既読追加

設定→ゲーム設定→機能設定に新オプション「外観アイテムの通知を受け取る」を追加。

この設定をオンにすると英雄スキン、汎用スキン、武器スキンを入手した際に通常通り通知が表示されます

通知対象を以下のようにフィルター設定可能:【極品以上】【神品以上】

設定した条件に満たないスキンを入手した場合は通知されません

さらにすでに存在する条件外の通知も自動的にクリアされます

顔カスタマイズ追加

各英雄の顔カスタマイズの保存スロット数が6個 → 10個に増加しました

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