【NARAKA:BLADEPOINT】初心者向け!戦闘の基礎5:遠距離はカバーで使うことができない

こんにちは、おもちです

今回は初心者のうちに間違いがちな遠距離の性能について解説します

ほとんどの人がFPSやTPSのゲームを経験してNARAKAに参入してきてるかと思います

ほとんどの人が近距離武器と同じくらい遠距離武器を強いと思いがちですが

これマジで幻想なのでいったん捨ててください

戦闘の基礎について徹底的に解説していくのでぜひ戦闘の基礎シリーズを読み込んでみてください!

カバーの意味合いでの後ろから遠距離はほぼ無意味

よく初心者の人が戦闘してる最中に後ろから連弩を打ち続けている光景を見ます

ほかのゲームであればこの行為はカバーになるんですが

NARAKAではまったく意味のない行為といっても過言ではありません

ほとんど意味がないですね、あー初心者なんだなって印象を持たれて敵からは放っておかれるでしょう

相手の近距離攻撃にはじかれてしまうから

なぜなら敵の近接攻撃に弾がすべてはじかれているからです

試しに練習場で武器を振り回している天海くんに連弩打ち続けてみてください

めっちゃはじかれるでしょ?

1人でもたくさんはじかれるのに2人3人ってなったら弾が通るわけありません

カバーしたいなら体入れるほうが実はまし

ということなので実際のところ味方が戦闘を始めたら自分もむかって近接武器振ったほうがましです

戦闘の最中に体入れるのが怖いな…と思うのであれば剣などの安全圏から戦える武器を握りましょう

乱戦の中で遠距離を使いたいなら大砲がおすすめ

とはいえ2パーティがやりあっている中に突っ込むのは愚策とも言えます

そうなったときに安全圏からの遠距離が光るわけですが

大砲が一番おすすめです

大砲はあまりエイムがいらず直撃するが着弾した際の爆風いずれかでダメージが入ります

集団戦の中に適当に弾を放り込んでおけばダメージが入るわけですね

弾自体は近接攻撃にはじかれますが爆風は攻撃してても貫通するのでなるべく地面に当たるように打ちましょう

まとめ

・遠距離は近距離攻撃に一方的に負けてしまう
・集団戦を後ろから遠距離攻撃してもカバーにならない
・乱戦にちょっかいを出すなら大砲が◎

けっこう遠距離が強いって勘違いしがちなんですよね最初は

戦闘に身をさらさなくてもいいし、別ゲーで培った経験もあるわけですし

ただNARAKAにおいてはカバーの遠距離がほとんど意味ないので注意しましょう

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